Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2670MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (456.0GB/s vs 192.1GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Arc B580 +171%
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2019
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 16
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
2670 MHz
1785 MHz
Boost Clock
2670 MHz
2001 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
192.1GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
-
1408
Unità di ombreggiatura
2560
88
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
190W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU116
Nome GPU
BMG-G21
TU116-300-A1
Variante GPU
SRPMF
Turing
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.6 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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