Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel Arc B580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 12GB VRAM Arc B580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Menor TDP (120W vs 190W)
Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2670MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 192.1GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Arc B580 +171%
13.67 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2024
GeForce 16
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
2670 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
2670 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
192.1GB/s
Ancho de banda
456.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
2560
88
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
256 KB (per EU)
1536 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
213.6 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
427.2 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.34 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.67 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
1.709 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
190W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
BMG-G21
TU116-300-A1
Variante GPU
SRPMF
Turing
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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