Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Vantaggi
Boost Clock1709MHz
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 111.9GB/s)
1064 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +716%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 200
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
999 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
448bit
Bus memoria
256bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
216
Unità di ombreggiatura
1280
72
TMUs
80
28
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
109.4 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GP104
G200-103-B2
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

171W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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