Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 350 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 350 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 73.60GB/s)
AMD Radeon R7 350 OEM Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
168 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 171W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM +50%
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 200
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
999 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
128bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
216
Unità di ombreggiatura
384
72
TMUs
24
28
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Oland
G200-103-B2
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

171W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.1

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