Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 111.9GB/s)
8512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +6141%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
set 2020
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
999 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
448bit
Bus memoria
320bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
68
192
Unità di ombreggiatura
8704
64
TMUs
272
28
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GA102
G200-103-B3
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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