Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
6976 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +7338%
35.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 200
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1980 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
999 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
448bit
Bus memoria
192bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
56
192
Unità di ombreggiatura
7168
64
TMUs
224
28
ROPs
80
-
Core Tensor
224
-
Core RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
198.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
554.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.48 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
35.48 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
554.4 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
AD104
G200-103-B3
Variante GPU
AD104-350-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.8

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