Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 111.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +3686%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2008
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 200
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
999 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
448bit
Bus memoria
128bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
28
192
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
115W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GB206
G200-103-B3
Variante GPU
GB206
Tesla 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
470 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modello Shader
6.8

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