Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 111.9GB/s)
3392 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +3686%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 200
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
28
192
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GB206
G200-103-B3
Variante da GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
470 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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