Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 111.9GB/s)
8768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +6323%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 200
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
999 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
448bit
Bus memoria
384bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
70
192
Unità di ombreggiatura
8960
64
TMUs
280
28
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
GA102
G200-100-A2
Variante GPU
GA102-220-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
65 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.4 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6

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