Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 111.9GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6011%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ago 2024
GeForce 200
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
999 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
192bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
46
192
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
28
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

182W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
AD104
G200-100-A2
Variante GPU
AD104-2XX-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.8

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