Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 111.9GB/s)
5696 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +6011%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2024
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
46
192
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
28
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
AD104
G200-100-A2
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
576 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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