Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 127.0GB/s)
528 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (134W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost +154%
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 200
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1134 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
192bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
64
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
134W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

G92B
Nome GPU
GK106
G92-421-B1
Variante GPU
GK106-240-A1
Tesla
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.754 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modello Shader
5.1

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