Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon PRO W6300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB VRAM Radeon PRO W6300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (127.0GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2040MHz
Più VRAM (2GB vs 896GB)
528 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 219W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +403%
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2010
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 200
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1512 MHz
-
Boost Clock
2040 MHz
1134 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
448bit
Bus memoria
32bit
127.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
30
Conteggio SM
-
240
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

17.72 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Design della scheda

219W
TDP
25W
550 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G92B
Nome GPU
Navi 24
G92-421-B1
Variante GPU
Navi 24
Tesla
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.754 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
260 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.7

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