Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (236W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 141.7GB/s)
1552 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +447%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 200
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1107 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
141.7GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
240
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

19.26 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

GT200
Nome GPU
Tahiti
G200-300-A2
Variante GPU
Orthrus
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

236W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.1

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