Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 e 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 280 Vantaggi
Potenza termica inferiore (236W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 141.7GB/s)
13840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +11036%
69.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2024
GeForce 200
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
2460 MHz
1107 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
384bit
141.7GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
110
240
Unità di ombreggiatura
14080
80
TMUs
440
32
ROPs
176
-
Core Tensor
440
-
Core RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.26 GPixel/s
Tasso di pixel
433.0 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Tasso di texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (metà)
69.27 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (float)
69.27 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
1082 GFLOPS

Design della scheda

236W
TDP
285W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GT200
Nome GPU
AD102
G200-300-A2
Variante GPU
AD102
Tesla 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.4 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
576 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7

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