Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (204W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1089MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 159.0GB/s)
2832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +845%
6.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 200
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1089 MHz
1242 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
159.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
240
Unità di ombreggiatura
3072
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

20.74 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
GM200
G200-350-B3
Variante GPU
GM200-400-A1
Tesla 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
8 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

204W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modello Shader
6.4

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