Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
272 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 204W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +54%
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 200
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1019 MHz
-
Boost Clock
1071 MHz
1242 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
159.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
240
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

20.74 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Baffin
G200-350-B3
Variante GPU
Baffin LE
Tesla 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

204W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
6.4

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