Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5552 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1799%
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
46
336
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.100 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GA104
GF104-325-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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