Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Menor TDP (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 12 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5552 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +1799%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2010
Fecha de lanzamiento
nov 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
1410 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
108.8GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
46
336
Unidades de sombreado
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.100 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
220W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GF104
Nombre GPU
GA104
GF104-325-A1
Variante GPU
-
Fermi
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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