Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Moore Threads MTT S4000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM e 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 108.8GB/s)
7856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +2712%
24.58 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2010
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 400
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
-
-
850 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
7
Conteggio SM
-
336
Unità di ombreggiatura
8192
56
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Core Tensor
128
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.100 GPixel/s
Tasso di pixel
768.0 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Tasso di texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
49.15 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
384.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
450W
450 W
PSU suggerito
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
MTT Gen 2
GF104-325-A1
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
22 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5
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