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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA CMP 50HX
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA CMP 50HX
VS
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2
NVIDIA CMP 50HX
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 81.60GB/s)
3296 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
CMP 50HX
+1377%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
VS
CMP 50HX
Scheda grafica
nov 2010
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 400
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
850 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
768MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
320bit
81.60GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s
Configurazione del rendering
6
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
288
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB
Prestazioni teoriche
7.800 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS
Processore grafico
GF114
Nome GPU
TU102
GF114-400-A1
Variante GPU
TU102-100-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
754 mm²
Design della scheda
150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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