Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
72 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Più VRAM (896GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (111.9GB/s vs 81.60GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 SE v2 +39%
0.749 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2010
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 400
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
850 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

768MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
448bit
81.60GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
27
-
Unità di calcolo
-
288
Unità di ombreggiatura
216
48
TMUs
72
24
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

7.800 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
748.8 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GT200B
GF114-400-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Fermi 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.95 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

150W
TDP
171W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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