Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 96.19GB/s)
1456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +225%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2011
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 400
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

7
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
336
Unità di ombreggiatura
1792
56
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

10.91 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1046 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
Tahiti
GF114-400-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Fermi 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.95 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

160W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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