Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 768MB VRAM GeForce GTX 460 e 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 300W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (16GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (894.7GB/s vs 86.40GB/s)
8624 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +4879%
45.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2205 MHz

Memoria

768MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
894.7GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
70
336
Unità di ombreggiatura
8960
56
TMUs
280
24
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.450 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasso di texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.16 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (float)
45.16 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.6 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GB203
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GB203-200-A1
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
1.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
332 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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