Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 300W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 86.40GB/s)
8624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +4879%
45.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2205 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
894.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
70
336
Unités d'Ombrage
8960
56
TMUs
280
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
45.16 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.16 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GB203
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GB203-200-A1
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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