Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel Arc A750

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 8GB VRAM Arc A750 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 225W)
Intel Arc A750 Vantaggi
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Arc A750 +1479%
17.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 400
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2050 MHz
-
Boost Clock
2400 MHz
837 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
112
-
Core Tensor
448
-
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
268.8 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.41 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
17.20 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
2.150 TFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
225W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
DG2-512
GT215-400-A2
Variante GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.727 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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