Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Arc A750 +1479%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 400
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
DG2-512
GT215-400-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.727 milliard
Transistors
21.7 milliard
144 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

215W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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