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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 111.9GB/s)
232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
+103%
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
GeForce GTX 260 Core 216
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
set 2008
GeForce 400
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
837 MHz
Clock memoria
999 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
448bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
27
448
Unità di ombreggiatura
216
56
TMUs
72
40
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS
Design della scheda
215W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Processore grafico
GT215
Nome GPU
GT200
GT215-400-A2
Variante GPU
G200-103-A2
Tesla 2.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
65 nm
0.727 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
576 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0
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