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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2
VS
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GTX 460 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 115.2GB/s)
112 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 215W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
+15%
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
GeForce GTX 460 X2
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 400
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
837 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
1280MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
14
Conteggio SM
7
448
Unità di ombreggiatura
336
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
9.814 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (float)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
78.46 GFLOPS
Design della scheda
215W
TDP
160W
550 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin
Processore grafico
GT215
Nome GPU
GF104
GT215-400-A2
Variante GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
0.727 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
332 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1
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