Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 115.2GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +15%
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2011
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
7
448
Unités d'Ombrage
336
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GF104
GT215-400-A2
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
1.95 milliard
144 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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