Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +735%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
837 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
448
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
GA106
GT215-400-A2
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.727 miliardo
Transistor
12 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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