Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Reloj de impulso1777MHz
Más VRAM (8GB vs 1280GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 215W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +735%
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 400
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1552 MHz
-
Reloj de impulso
1777 MHz
837 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1280MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
320bit
Bus de memoria
128bit
133.9GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
20
448
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
640 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.02 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

215W
TDP
130W
550 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GT215
Nombre GPU
GA106
GT215-400-A2
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.727 mil millones
Transistores
12 mil millones
144 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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