Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 133.9GB/s)
8512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2713%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
837 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
320bit
Bus memoria
384bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
70
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
8960
56
TMUs
280
40
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Processore grafico

GT215
Nome GPU
GA102
GT215-400-A2
Variante GPU
GA102-220-A1
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.727 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

215W
TDP
350W
550 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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