Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (215W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 133.9GB/s)
8512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2713%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1260 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
320bit
Barramento de Memória
384bit
133.9GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
70
448
Unidades de Sombreamento
8960
56
TMUs
280
40
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
350W
550 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GA102
GT215-400-A2
Variante da GPU
GA102-220-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.727 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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