Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro V320

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 133.9GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro V320 +887%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 400
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
852 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
837 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
320bit
Bus memoria
2048bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
230W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Vega 10
GT215-400-A2
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.727 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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