Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 133.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 215W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1371%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 400
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1800 MHz
-
Boost Clock
2087 MHz
837 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
133.9GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
14
Conteggio SM
-
448
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
240
40
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
640 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

17.02 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

215W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

GT215
Nome GPU
Navi 21
GT215-400-A2
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.727 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
144 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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