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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 470M
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1425MHz
Più VRAM (6GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 72.00GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile
+1675%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 470M
VS
GeForce RTX 3060 Mobile
Scheda grafica
set 2010
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 400M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
900 MHz
-
Boost Clock
1425 MHz
750 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
6
Conteggio SM
30
288
Unità di ombreggiatura
3840
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
6.420 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
60-115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GF104
Nome GPU
GA106
N11E-GT
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
12 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
276 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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