Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 14.40GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512 +55%
1.078 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 400
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
25W
750 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF100
Nome GPU
GK208
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GK208-301-A1
Fermi
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.1 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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