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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 660
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 660
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce GTX 660
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 134.4GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 660
+83%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
GeForce GTX 660
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
set 2012
GeForce 400
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
700 MHz
Clock memoria
1502 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
140W
750 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GK106
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GK106-400-A1
Fermi
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.1 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
221 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1
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