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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro Vega II
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro Vega II
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
AMD Radeon Pro Vega II
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (375W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Boost Clock1720MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 134.4GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Pro Vega II
+1207%
14.09 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
Radeon Pro Vega II
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2019
GeForce 400
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX
Velocità di clock
-
Clock base
1574 MHz
-
Boost Clock
1720 MHz
700 MHz
Clock memoria
806 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
64
16
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
475W
750 W
PSU suggerito
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GF100
Nome GPU
Vega 20
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
Vega 20 XT
Fermi
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.1 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
331 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7
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