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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA TITAN V CEO Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 32GB VRAM TITAN V CEO Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 134.4GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
TITAN V CEO Edition
+1282%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
TITAN V CEO Edition
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 400
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
700 MHz
Clock memoria
848 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
186.2 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.80 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
14.90 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
7.450 TFLOPS
Design della scheda
375W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GV100
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.1 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
815 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modello Shader
6.6
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