Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 152.0GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +117%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 500
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
950 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
448
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
40
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
TU106
GF110-270-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

210W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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