Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM TITAN RTX e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN RTX Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (24GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 152.0GB/s)
4160 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 280W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN RTX +1143%
16.31 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 20
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
672.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
72
Conteggio SM
14
4608
Unità di ombreggiatura
448
288
TMUs
56
96
ROPs
40
576
Core Tensor
-
72
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

280W
TDP
210W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
GF110
TU102-400-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.6 miliardo
Transistor
3 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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