Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 16GB VRAM Radeon Pro VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 152.0GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon Pro VII +895%
13.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
mag 2020
GeForce 500
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1400 MHz
-
Boost Clock
1700 MHz
950 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
320bit
Bus memoria
4096bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
60
448
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
240
40
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
108.8 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.11 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
13.06 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.528 TFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Vega 20
GF110-270-A1
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Fermi 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Design della scheda

210W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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