Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 152.0GB/s)
3136 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +719%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 500
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
950 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
320bit
Bus memoria
2048bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
448
Unità di ombreggiatura
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Vega 10
GF110-270-A1
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Fermi 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

210W
TDP
230W
550 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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