Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1536GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 244W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +80%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 500
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
192.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
14
512
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.70 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

244W
TDP
90W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF110
Nome GPU
TU106
GF110-380-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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