Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +1893%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 500M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1110 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

9.920 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
GA104
N12E-GTX2-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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