Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M e una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 580M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +471%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2011
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 500M
Generazione
GeForce 16
Mobile
Tipo
Desktop
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

9.920 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Processore grafico

GF114
Nome GPU
TU116
N12E-GTX2-A1
Variante GPU
TU116-400-A1
Fermi 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.95 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

100W
TDP
120W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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