Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 64.00GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +92%
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1026 MHz
-
Boost Clock
1190 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
576
Unità di ombreggiatura
768
48
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GM206
GK106-200-A1
Variante GPU
GM206-251-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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