Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 8200

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon Pro WX 8200

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM e 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3008 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +1032%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
ago 2018
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1200 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
576
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.888 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
230W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Vega 10
GK106-200-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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